仕事が渋谷でほぼ定時に終わったので、DCIセンターへ行って平日トーナメントに出てくる事にする。
今日のレギュレーションは最新の「ぎゃざ」でもオススメのブースタードラフトに出てくる。内輪で手慣れたメルカディアンマスクス×3、8人のテーブルが2卓立って私は1卓目。
メンバーを見渡すと、私を除いて若いのが6人と小父さんが一人。
運命の第一手。
突風売りと蛆虫療法の2択。初手ならば顔で選ばなくても私は突風を選ぶ。2手目は戦争売り、売り売りばっかり集まっても瓜がウリンガに食われてURYYYなだけなのだが(いみふめ)、あまり用心棒を取る気にもなれないのでしょうがない。その後、渇きや用心棒が回ってくるが全流しでほぼ緑赤が固まってくる。
逆転チェストの2周目、順調に雷音や稲妻の猟犬、鼓手をGetし陣営を固める。この時点でガーも精霊も有角トロールも全く取れていなかった事に気がついていなければいなかったのだが……
そして運命の3周目、初手は戦闘飛翔隊のキラ。まぁこれはいいとして次に流れてきたのがのたうつウンパス。黒は全く取ってないしということでこれはしょうがないのだが、その次に流れてきた土地守を何を考えたかスルーする。自分のデッキがスペルシェイパー頼りであるということを完全に失念してのプレイミス。雷音を取ってもつりあう物ではなし。
最終的なデッキは以下のように組んだのだが、今にして思うと何故祖先の仮面を入れずに先手専用の半端なクリーチャーを入れたのか全く不明。できもしないビートダウンに目が眩んだのだろうか。
メインボード | ||
山 | 9 | |
森 | 8 | |
微震 | 1 | 赤 |
燃え立つ剣 | 1 | 赤1 |
雷音 | 2 | 赤2 |
蜘蛛糸の鎧 | 1 | 緑1 |
砂漠の竜巻 | 1 | 緑緑4 |
打ちすえる兵士 | 2 | 赤 |
洞窟を這うもの | 2 | 赤2 |
野生のジョーヴァル | 1 | 赤3 |
稲妻の猟犬 | 2 | 赤赤2 |
戦闘飛翔隊 | 1 | 赤赤3 |
ラッシュウッドのドライアド | 3 | 緑1 |
ぶどう棚 | 1 | 緑1 |
ディープウッドの鼓手 | 2 | 緑1 |
夜明けを歩くもの | 1 | 緑1 |
突風売り | 1 | 緑3 |
締め付けるボア | 1 | 緑5 |
サイドボード | ||
突風 | 2 | 緑2 |
祖先の仮面 | 2 | 緑2 |
クラッシュ | 1 | 赤1 |
平穏 | 1 | 緑1 |
洞窟感覚 | 1 | 赤1 |
ディープウッドのクズリ | 1 | 緑 |
聖なる餌食 | 1 | 緑 |
市長の拒否 | 2 | 赤2 |
戦争売り | 1 | 赤3 |