「初めてなの、やさしくしてね」と問われたら
「はーい、痛かったら右手を上げてくださいね」とガリガリ削るが世の情け
というわけで、過日代々木で行われたネメシスのプレリリーストーナメントに出てきました。
ちなみにプレリリースは初体験なり。
道に迷ったりもしたけれど私は元気です、ということで会場前でラプリームさんと出会う。
しかし会うは別れの始まりという言葉の通り、出会って僅か数分後受付の開始した会場で二人は整理番号で分けられた二つのドアで隔てられる運命。ジャジャーン
お互いの健闘を誓い合いそれぞれの道へ、しかるのちに再会。受付のドアが違うだけで中は一緒であった(逝)
スケジュールがえらい深夜にわたっているというのに、開始時刻からしてオーバータイムの大会開始。
FAQとともに、いきなり出て来たパララックスがらみのエラッタが説明されパック開封&デッキ構築タイムへ。ここでゴッドパックが引けるかで勝負の6割は決まってしまうだけに気合が入る。
まずは見知ったマスクスから。
扇動者、レイモスの牙?(白)、岩山トカゲ……いきなりレアがゴミだ。
不安の残る立ち上がりにアンコモンをチェック、おおカイレン式交渉術がある。コモンを見ていくと火力もわりと充実しており赤は決定か。しかし緑の大型と黒の除去を全く欠く困ったパックであり、せめて有刺障壁と封鎖破りの青が目を引く程度か。
それではとネメシスをオープン、いきなり出てくる暗殺者(滅)
確かにスポイラーの時代から着目してきたパワーカードではあるのだが、除去も傭兵もほとんどいないんだが私のマスクス。
気をとりなおして見ていくと4/4の大型や溶岩石などもおり赤は安定してよさげ、アーティファクトの戦闘力も高いのだがやはり黒が悩ましい。2マナ2/2消散飛行を含め飛行クリーチャー6体の青も捨て難いのだが、悩んだ末赤黒の2色にすることとする。
組んだデッキは以下の通り
拷問機械人 | 4 | 2/2の拷問台。スキャンダル売りとのコンボが決まった。 |
火打石のゴーレム | 4 | これで2/3ならまぁ及第点。こころもち壁に強い能力。 |
クリスの魔道士 | 赤 | いつものいつも |
金切り声のモグ | 赤1 | 1/1サンダーメア。2ターン目に壁を突破するくらいしか役に立たない。 |
爆破の魔道士 | 赤2 | ネメシスでは赤にいい壁がいるので使いでは増えた |
流動石の壁 | 赤2 | MM環境で0/6の壁は非常に固い。 |
突撃隊 | 赤3 | 安定 |
稲妻の猟犬 | 赤赤2 | 中堅どころ |
溶岩獣の戦士 | 赤赤2 | リダイレクト能力は戦闘ダメージより早い。それを考えるとこいつらの攻撃性はかなり優秀。 |
流動石の粉砕獣 | 赤赤3 | 能力うんぬんよりMM環境下では4/4というスペックだけで脅威。ブロッカーがいなければ7/1 |
骨なしの凶漢 | 黒1 | 堕ちたるアスカーリ側面なし版。弱いが序盤に出しやすいのがとりえ。 |
ベルベイの怪鳥 | 黒2 | リシャーダの飛行船が黒くなるとこうなるという2/2。つまらない奴だが数少ない飛行。 |
卑屈な脱走者 | 黒2 | スペルシェイパーに弱いが純戦闘的には使いではある。 |
スキャンダル売り | 黒3 | 黒の3/3は非常に除去しずらいがだしどころが難しい。 |
ラースの暗殺者 | 黒黒2 | ネメシスでこいつが出て、黒にシフトを決めた凄腕の暗殺者傭兵。 |
流動石の鎧 | 3 | 3Tで対象のクリーチャーに+1/-1。スペスシェイパーをことごとく潰した。 |
万能薬 | 4 | 火力からクリーチャーを守り、本体を守るがマナあってこそ。 |
突き | 赤2 | MMでは赤が強かった。これもその1枚。 |
逆落としの突撃 | 赤2 | ピッチパワー強化。あまり使わなかった。 |
モグの分捕り | 赤2 | 今回けっこう強いアーティファクトが出まわっていたので役に立った |
カイレン式交渉術 | 赤赤2 | 言わずと知れたMMのエンドカード。ただし場が膠着していててなんぼであり、不利なときには猫の餌。 |
破滅の印章 | 黒2 | 闇への追放エンチャント、数少ない大型用除去呪文 |
暗黒の凱歌 | 黒4 | ピッチパワー強化全体版。これも余り使わなかった。 |
不純な飢え | 黒黒 | 対象に2ダメージでついでのように2ライフ回復。ダメージでしかないのが辛い。 |
山(9枚) | ||
沼(8枚) |
1回戦 赤緑 勝ち
ビートダウンっぽい動きをするが、かの5/5アンタッチャブルブラストダームなどは出てこなく、旧知の展開。
大型1体なら楽勝で止まる流動石の壁が頼もしい。相手がアーティファクトを壊す消散クリーチャーを捨てたところで流動石の鎧をキャスト。スペルシェイパーをことごとく沈めて単純な大型どうしのにらみ合いの展開に持ちこむ。ここでスキャンダル売りと拷問機械人のコンボを決め抹殺。
2戦目も同様に大型どうしのにらみ合いになるが先制攻撃より早い溶岩獣の戦士が戦線を突破し快勝した。
2回戦 黒赤 勝ち
スペルシェイパーぞろぞろ。葬儀人やクリスの魔道士が出てくるが攻めが細いせいかさほど脅威にはならず流動石の鎧を出すと相手の動きが止まる。
ラースの暗殺者も殴りに借り出して1戦目は勝利。
2戦目はこちらマリガン後、相手が山2枚でストップしてなにもできず。
3回戦 黒白 負け
MM時代は神と呼ばれた名うての暗殺者が登場。
すわ暗殺者対決かと思われたが、こちらは暗殺者を引かず。それどころか黒クリーチャーをろくに引かず暗殺者の前に完封。必死に除去したのだが葬儀人まで出てしまっては限られた対黒除去ではおいつくはずもなし。
4回戦 白赤 負け
レベルがぞろぞろと並ぶ。ついでに左右に身内らしき人間がぞろぞろ並ぶ、「なうてのチームか貴様」という話はおいといてデュエルのほうがあんまり負けた気がしない負け。。
こちらがちょい事故気味の展開に虐殺がMMで手に入らなかったのが悔やまれてならない。本来あっさりビートダウンされてしかるべき展開であるが、グリフィンがいながらこちらのベルベイの怪鳥をいやがって全く攻撃してこないように、完全に防御型の思考をする相手であった。
火山風を打っても攻撃にこないあたり私には理解しがたい思考であったが、解呪スペルシェイパーを前にグリフォンでカイレン式交渉術を出す私の思考も相手には理解しがたかったようである。当然のように2ダメージだけ与えて壊されたのであるが、土地事故でレベル相手に4マナクリーチャーが腐っていたのだ、2ダメージと手札1枚なら上等であろうというのが私の思考なのだが。
結局、絶対に殴り返されないようになってからやっと殴りに来たグリフォンに敗れる。
5回戦 赤緑 負け
ここで2勝2敗
なんとか勝ち越しは狙いたいのだがと思いつつビートダウン。でもまたブラストダームは出てこない。
1戦目は破滅の印章でシルバーグレイド峡谷の精霊を出した直後に双頭のドラゴンを出されて悶絶。なすすべもなし。
2戦目、鼻を鳴らすガーの突撃に破滅の印章を使った直後、またもや双頭のドラゴン。どーせいって言うんだーーーーーと悶絶しつつ圧殺。
6戦目 青白 勝ち
超越者でいろいろ取られるが壁で防いでスキャンダル売り&拷問機械人で絞め倒したらしい。
どうもこのへんから意識が朦朧としている。
7戦目 緑白
勝ち越しがかかっている大事な試合のはずなのだがすでに集中力はない。
溶岩石の装具で相手の主力であった緑大型の攻撃を止めたが、こちらも攻撃に行けるわけではなく。そうこうしているうちにバリスタを出されて敗北。
2戦目、報いの波の後の荒野を流動石の鎧と万能薬で耐えきって勝つが3戦目は2/1飛行のレベルが永遠に除去できず。引き分けねらいの双方4ダメージ&双方クリーチャー数分ライフロスも1点届かず本日は結局負け越しなり。